设计师有两种阶段
1.是免俗,免俗得培养美感 美感是人的情趣和物的姿态的相互糅合 能判断(看得多眼界自然高)
2.是从混乱中找出普遍性 让美感诞生于科学与实用中 能整合(设计的目的是卖货而不是欣赏)
好看的东西不一定大家都认为好看 但丑的东西大家普遍都会觉得丑